Transformación · líneas 2, 3 y 5

El conflicto se transforma en El viajero

Hexagrama de partida
Hexagrama resultante

Qué significa este cambio

Fuego sobre la montaña, un fuego que no se queda: al moverse las líneas segunda, tercera y quinta, el pleito se convierte en un viaje. Con tres líneas móviles, la lectura sopesa los dos dictámenes. El de partida dice que esta disputa no se resuelve actuando; conviene aceptar que hoy no puedes zanjarla, dejar que los hechos se acomoden y escuchar a alguien que sepa del tema. El resultante, 56 El viajero, sugiere un tiempo de logros pequeños, de lugares o situaciones nuevas que todavía no se asientan. Te pide ligereza y flexibilidad: soltar apegos, tratar a los demás con gentileza y adaptarte mientras se forman nuevas relaciones. Quizá la salida del conflicto sea, literalmente, cambiar de sitio. No cargues con la disputa a cuestas; viaja liviano y deja que tu situación se consolide con el tiempo.

Qué leer, en orden

Marcado con ● lo que la tradición de Zhu Xi pone en el centro para este número de líneas móviles.

  1. El dictamen de 6 El conflicto

    Se presenta un conflicto que no puede resolverse mediante la acción; más vale maña que fuerza. Reconocer que no puedes resolver nada en este momento, permitir que los acontecimientos sigan su cauce y buscar el consejo de alguien sabio en esta área te ayudará a salir del conflicto.

    Hay confianza sincera, pero obstruida. Cautela: detenerse a mitad trae ventura; llegar hasta el final, desventura. Es propicio ver a la gran persona. No es propicio cruzar el gran río.

  2. El dictamen de 56 El viajero

    Es momento de pequeños logros. Es importante una actitud de ligereza y flexibilidad. Puedes estar ante un periodo de cambio, lugares o situaciones nuevas que, mientras se estabilizan, requieren de ti adaptación: suelta los apegos y actúa con gentileza mientras haces nuevas relaciones y tu situación se consolida.

    Pequeño logro. Para el viajero, la constancia trae ventura.

  3. Línea 2 de 6 El conflicto

    Retirarte a tiempo, aunque parezca de cobardes, es la mejor acción en este momento.

    No puede ganar el pleito. Vuelve y huye; la gente de su villa, trescientas casas, queda sin daño.

  4. Línea 3 de 6 El conflicto

    Lo que has obtenido de manera honesta no te lo pueden arrebatar. Aunque se presenten habladurías, no te dejes intimidar y mantente firme.

    Se nutre de la antigua virtud. La constancia está en peligro; al final, ventura. Si sirve en los asuntos del rey, no hay logro propio.

  5. Línea 5 de 6 El conflicto

    Si has actuado de forma correcta, quien deba tomar las decisiones que te involucran lo hará a tu favor.

    Pleito. Gran ventura.

Los trigramas

Abajo Agua Montaña
Arriba Cielo Fuego

El camino inverso

56 El viajero → 6 El conflicto
líneas 2, 3 y 5

Otras transformaciones de El conflicto

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