Hexagrama 6

El conflicto

Lo práctico

El dictamen

Se presenta un conflicto que no puede resolverse mediante la acción; más vale maña que fuerza. Reconocer que no puedes resolver nada en este momento, permitir que los acontecimientos sigan su cauce y buscar el consejo de alguien sabio en esta área te ayudará a salir del conflicto.

Lo poético

El pleito

Hay confianza sincera, pero obstruida. Cautela: detenerse a mitad trae ventura; llegar hasta el final, desventura. Es propicio ver a la gran persona. No es propicio cruzar el gran río.

La imagen

El cielo y el agua van en sentidos opuestos: el pleito. Así la persona noble, al emprender algo, piensa bien el comienzo.

Las líneas

  1. Línea 6上九

    Insistir en tener la razón en este momento solo te llevará a perder.

    Acaso le conceden un cinturón de honor; antes de que acabe la mañana se lo quitan tres veces.

  2. Línea 5九五

    Si has actuado de forma correcta, quien deba tomar las decisiones que te involucran lo hará a tu favor.

    Pleito. Gran ventura.

  3. Línea 4九四

    Aceptar las condiciones adversas de este momento sin pelear contra ellas, y ser flexible, te llevará al éxito en medio de las dificultades.

    No puede ganar el pleito. Vuelve, acepta el mandato y cambia. La constancia en calma trae ventura.

  4. Línea 3六三

    Lo que has obtenido de manera honesta no te lo pueden arrebatar. Aunque se presenten habladurías, no te dejes intimidar y mantente firme.

    Se nutre de la antigua virtud. La constancia está en peligro; al final, ventura. Si sirve en los asuntos del rey, no hay logro propio.

  5. Línea 2九二

    Retirarte a tiempo, aunque parezca de cobardes, es la mejor acción en este momento.

    No puede ganar el pleito. Vuelve y huye; la gente de su villa, trescientas casas, queda sin daño.

  6. Línea 1初六

    Aunque la situación se preste a habladurías, mantenerte firme es tu mejor acción.

    No prolonga el asunto. Hay algunas palabras en contra; al final, ventura.

Sus 63 transformaciones

Según qué líneas se muevan en tu tirada, El conflicto se transforma en otro hexagrama. Elige las líneas de tu tirada.

Una línea móvil

6

Dos líneas móviles

15

Tres líneas móviles

20

Cuatro líneas móviles

15

Cinco líneas móviles

6

Las seis líneas móviles

1

El texto clásico

訟:有孚,窒,惕,中吉,終凶。利見大人,不利涉大川。

象曰:天與水違行,訟;君子以作事謀始。

初六:不永所事,小有言,終吉。

九二:不克訟,歸而逋,其邑人三百戶无眚。

六三:食舊德,貞厲,終吉。或從王事,无成。

九四:不克訟,復即命渝,安貞吉。

九五:訟,元吉。

上九:或錫之鞶帶,終朝三褫之。

Haz tu propia tirada

La respuesta cambia con la pregunta. Lanza las monedas y mira qué líneas se mueven para ti.

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